Software profesional para ganar a la LOTO, QUINIELA, KENO, POWERBALL, LOTTO 6/49, LOTERIA PRIMITIVA, BONO LOTO, TRIO, SUPER 10, EXPRESS y otros los demas juegos de pronostico en el mundo.


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Presentacion Program FIVE
Existen dos modulos del programa: El modulo 1x2 (Quiniela), y el modulo 6/49 para desarollar la Loto y otros juegos con numeros. Las caracteristicas que seguidamente describimos son comunes a los dos modulos.
Caracteristicas generales.
El Multitasking.
Las Impresiones.
Los Sistemas.
El control de las Condiciones.
La funcion FIVE-MATIC.
La funcion de "Analisis de las columnas ganadores".
Las estadisticas de las "Convenienze".
Conclusione.

Caracteristicas generales.

El P.F. es un programa desarrollado en ambiente Windows. En este sentido la diferencia con otros programas similares desarrollados en MSDOS es que siendo un producto propio desarrollado en ambiente Windows, puede utilizar toda la potencia que le ofrece el mismo Windows, como la Multitasking, el Multithreading, el DDE, etc., mientras que los otros programas se ejecutan en "Emulacion DOS". Esto no solo ofrece una mayor potencia en terminos de elasticidad, velocidad y robustez, sino que sobretodo garantiza una completa compatibilidad y posibilidad de disfrutar de lleno las caracteristicas del nuevo Sistema Operativo Windows-95. Por lo tanto la eleccion de P.F.garantiza mejor que cualquier otra la continuidad de futuro y la posibilidad de utilizar completamente la nueva tecnologia Hard y Soft. Ademas la eleccion Windows ha permitido dotar al programa de todos los estandares de interfaz Input-Output que ofrece el mismo Windows (como el uso del mouse, de los controladores estandar, etc.), que permiten una utilizacion completamente "Facil", y que en terminos practicos se traduce en una excepcional interactividad, por lo cual el usuario se adueua de la situacion a las pocas horas de utilizacion, y tambien un inmediato y dinamico informe interactivo con las funciones del programa.

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El Multitasking.
Es posible tener abiertos mas de un sistema, modulo o calculo. Por ejemplo: 3 sistemas Primitiva, 1 Bono Loto, 1 Trio, y ademas hacer modificaciones en cada uno de ellos.

Y ademas es posible ejecutar a la vez varios calculos de prueba o definitivos, y al mismo tiempo trabajar en las condiciones de cualquier otro sistema.
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Las Impresionas.

Es posible conectar 1, 2 o mas impresoras trabajando a la vez, y sin influir en las funciones de calculo y elaboracion de sistemas. Y naturalmente la impresion es en color !
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Los Sistemas.

Estan previstos todos los condicionamientos actualmente conocidos, y adem s las grandes novedades para el modulo 1X2 como por ejemplo: Secuencias simetricas particulares, generales y globales, Secuencias Bitermino, Interrupciones particulares de pronostico y signos; y para el modulo 6/49: Peso, Formulas consecutivas, Puntos de atraccion, etc.: y para ambos modulos: 10 niveles de Link y Reservas cada uno de los cuales con 26 posibilidades de especificacion, Tra e If..Then en cualquier tipo de condicion, etc.

 
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El control de Condiciones.

Por mas que hablemos de las mismas condiciones, y de evidenciar las posibilidades exclusivas del control de tales condiciones del P.F. En efecto tener a disposicion las enormes posibilidades de calculo, si luego no existen o existen solo parcialmente los medios para controlar la eficacia de tales funciones. Y verdaderamente es por esto que P.F. aumenta radicalmente las posibilidades de jugar bien. En efecto es posible obtener la estadistica de cualquier condicion que se quiera, y no solo desde el punto de vista general mas amplio, sino que sobretodo, con objetivos especificos. Por ejemplo se puede solicitar la estadistica de un TRA que comprenda, por ejemplo, los signos 1 en general, las interrupciones, los acoplamientos a paso libre, y cualquier otro tipo de condicion, limitando, siempre para simplificar tales analisis, a los solos concursos de Primera Division de los ultimos tres años, que haya conseguido una columna ganadora de por lo menos 3 millones.

 

Dicho esto creemos que se intuye facilmente la diabolica posibilidad de analisis estadistico, que es la base para jugar bien, y por consiguiente para hacer una buena inversion.

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La funcion FIVE-MATIC.

Recian acabamos de ver la posibilidad de obtener estadisticas de cualquier condicion y con cualquier filtro. Hecho esto personalizar alguna de estas condiciones con el resultado obtenido de la estadistica.

Mientras se habla de 3 - 4 condiciones no es problema, pero si las condiciones son 10, 20, 50 o mas resulta extremadamente pesado desde el punto operativo, y ademas aumenta muchisimo la posibilidad de cometer errores al introducir los datos. Y es aqui cuando verdaderamente interviene Five-Matic. En efecto el P.F. reprograma automaticamente todas las condiciones solicitadas, comprendidas las reservas de cualquier tipo a varios niveles, con una velocidad y precision humanamente imposibles.

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La funcion "Analisis de las Columnas Ganadoras".

Esta funcion permite calcular matematicamente la eficacia global del sistema impuesto. Esto es fundamental para la valoracion definitiva de un sistema.
El P.F. nos dir, por ejemplo, que con el 58% podemos conseguir un premio de categoria 1, que con el 38% podemos conseguir uno o mas premios de categoria2 , y que con el 2% no tendremos premio. Este tipo de informacion es fundamental. En efecto, respecto al ejemplo anterior, el sistema resulta excepcional si estamos jugando 50.000 Pts, pero si por el contrario lo que estamos jugando son 1.000.000 de Ptsya no ser rentable. Esta funcion puede ser solicitada sin la previa ejecucion de Five-Matic, por ejemplo si su sistema ha sido efectuado del modo tradicional "a mano".

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La Estadistica de las "Convenienze".

Esta funcion es una novedad absoluta que no encontrar en ningun otro programa actualmente en el mercado, y que le permitir evaluar especificamente cada signo y cada signo seguido de cualquier condicion.

Simplificando, el resultado sera de este tipo: respecto al sistema que se est haciendo, ser el analisis periodico de cada columna jugada y de la posibilidad de que este evento se verifique por cada condicion impuesta. Por ejemplo si estamos jugando el signo 1 en general con el limite 6, y esto supone el 16% de las columnas totales del sistema, esta, ser buena si la estadistica dice que el limite 6 se verifica mas del 16%, de otro modo, est claro que rinde menos de lo que nos cuesta. Asi pues se entiende facilmente la enorme utilidad que puede dar esta funcion.
Y si estamos haciendo un sistema con un numero de columnas superior a las que queremos jugar? Para resolver este problema primero vamos a ver el numero de columnas que queremos eliminar?. Volviendo al primer ejemplo, vamos a ver si el tema en consideracion representa verdaderamente el limite 6 del signo 1, que consta del 16% de columnas del sistema y que acaso no garantiza estadisticamente el 25% de posibilidades ganadoras, entonces este sistema no es conveniente. Queda claro que con P.F. esto no podrà suceder nunca.

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En conclusion vamos a recordarles una vez mas, que la mejor manera de ver la capacidad del Program FIVE es acudir a uno de nuestros Centros Demostrativos. Una persona le est esperando para darle la mano y ofrecerle un buen cafè.

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